设计哲学

以结果为导向,实用为目标,在架构设计上,我们主要追求通用、简捷、灵活,致力于为开发者提供高效且易用的开发体验。

  • 通用:指尽可能使用主流的,官方的,已被大量采用或认可的技术栈和实现方式,以避免不必要的学习成本。
  • 简捷:简单和快捷。指保持代码和结构的简单,在使用上快捷。尽可能降低心智负担,避免过度设计和不必要的抽象。专注于业务逻辑实现,减少重复性代码内容。
  • 灵活:我们在通用、简捷的基础上提供约定和最佳实践,这是非侵入式的,由于我们并不以某些设计模式或开发习惯为目标,开发者不需要受其限制。

Note

任何设计模式都不是我们追求的目标,但都是我们实现目标的手段。

避免的做法

在设计和实现过程中,以下做法是我们不采用的:

  • 以某个或某几个设计模式为依据,确定项目结构和技术栈。
  • 过度抽象,增加复杂度,从而降低开发体验。
  • 过度封装,从而降低灵活度,增加学习和维护成本。
  • 对第三方包进行特殊封装,不再通用,且增加心智负担。

内容大纲